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/ Aminet 2 / Aminet AMIGA CDROM (1994)(Walnut Creek)[Feb 1994][W.O. 44790-1].iso / Aminet / pix / misc / sa4pics2.readme < prev    next >
Text File  |  1993-05-13  |  2KB  |  47 lines

  1. Short: Two JPEG 24 bit pics from Scenery Animator 4.0
  2.  
  3. Here're two more 768x480, 24 bit color JPEG compressed stills I
  4. made with my Beta copy of Scenery Animator 4.0 from Natural
  5. Graphics (due for shipment in May 1993).
  6.  
  7. Hawaii.jpeg is an interesting one - it's a straight-down view from
  8. a high altitude of one of the Hawaiian islands. Note the volcano
  9. caldera on the left. The island is completely bare of vegetation
  10. which gives it a surreal, and yet almost photograph appearance in
  11. this rendering.  Scenery animator has really only one interface
  12. "switch" to add detail to landscapes, called, oddly enough, the
  13. detail button. This scene was rendered with it on.
  14.  
  15. Mons.jpeg is the famous DEM (digital elevation map) of the enormous
  16. Mons Olympus volcano crater on Mars.  Here, SA4 has "terraformed"
  17. it by the addition of trees.  I gave it an uneartly sky color and
  18. added 45% cloud density. If these aren't the most realistic looking
  19. computer-generated clouds you've ever seen, I'd sure like you to show
  20. me some better.  The 3D object at the crater's center was originally
  21. scanned by me from my business card, (Epson ES300C 24 bit flatbed
  22. scanner and ASDG ADPro driver), then imported into Pixel 3D and
  23. converted to an Imagine object, then brought into Imagine where two
  24. of the letters were replaced by object primatives, then exported
  25. back to Pixel 3D Pro and saved back out as a VideoScape 3D ASCII .geo
  26. object, then imported into SA4 for plopping into this landscape.
  27. Note that the object casts no shadow.  I could've painted one in
  28. but chose to leave it as-rendered.
  29.  
  30. In both pictures the titling was performed in Centaur Development's
  31. spectacular OpalPaint Version 2.1 as I displayed on my OpalVision
  32. main board. The bevelled box behind each title was created with
  33. one button press and an ARexx macro written by Greg Niles of
  34. Centaur. The fonts are standard Amiga bitmapped fonts that live on
  35. my hard drive.
  36.  
  37. Please view these pics on the highest quality display you can muster...
  38. a 24 bit hi-res RGB board like OpalVision or FireCracker is the best
  39. of course. Translating these pics down to HAM will cause the loss of
  40. half their horizontal resolution, and thus loss of a lot of detail.
  41. AGA hi-res HAM8 should be fine.
  42.  
  43. Send any comments/questions/brickbats/bouquets to me at:
  44. harv@cup.portal.com
  45.  
  46. Enjoy!
  47.